der Imp
Ein kleiner, koboldartiger Dämon oder ein boshafter Naturgeist, der vor allem in der Mythologie, Fantasy-Literatur und in Computerspielen vorkommt.
In diesem Videospiel beschwört der Hexenmeister einen kleinen Imp als Diener.

Imp
Loading your saved state.
Ein kleiner, koboldartiger Dämon oder ein boshafter Naturgeist, der vor allem in der Mythologie, Fantasy-Literatur und in Computerspielen vorkommt.
In diesem Videospiel beschwört der Hexenmeister einen kleinen Imp als Diener.

„Imp“ ist ein Wort, das direkt aus dem Englischen übernommen wurde und seine ursprüngliche Bedeutung beibehält. Es ist im Deutschen ein maskulines Nomen und wird mit dem Artikel „der“ verwendet.
Der kleine Imp verursachte eine Menge Chaos.
Dieses Wort findet man fast ausschließlich in der Welt der Fantasie. Es ist typisch für Videospiele, Fantasy-Romane und mythologische Geschichten.
In der Geschichte stiehlt ein frecher Imp den magischen Kristall.
Imps werden oft mit Adjektiven wie „klein“, „boshaft“ oder „hinterhältig“ beschrieben. Ein typisches Verb in diesem Zusammenhang ist „beschwören“, da sie oft von Magiern herbeigerufen werden.
Der Zauberer konnte einen Imp beschwören, der ihm bei kleinen Aufgaben half.
„der Teufel“ und „der Imp“ können beide böse oder dämonische Wesen in Religion, Mythologie oder Fantasy bezeichnen. „Der Teufel“ ist aber meist die große Gestalt des Bösen und oft der Gegenspieler Gottes. „Der Imp“ ist eher ein kleiner, koboldartiger Dämon, der vor allem in Fantasy-Geschichten und Computerspielen vorkommt. Lernende können die Wörter verwechseln, weil beide unheimliche Wesen sind. Für die zentrale religiöse Figur passt „Teufel“, für ein kleines Fantasy-Wesen passt „Imp“.

Im Computerspiel springt ein kleiner Imp aus der Höhle und greift den Helden an.
In der alten Geschichte versucht der Teufel die Menschen zu verführen.